función Lineal
OBjetivo: Ampliar el concepto, manejo y aplicabilidad de la función lineal, a estudiantes de noveno grado.
martes, 10 de mayo de 2011
PROBLEMA DE APLICACIÒN
El ejemplo ilustrado nos muestra la grafica de velocidad en metros por segundo con respecto al tiempo, queproduce el impulso de un cohete.
La velocidad y el tiempo son en este caso las magnitudes (la magnitud independiente siempre se grafica en el eje “x” y la variable dependiente en el eje “y”), para el ejemplo las dos son directamente proporcionales, es decir que si una aumenta la otra también aumenta.
La velocidad y el tiempo son en este caso las magnitudes (la magnitud independiente siempre se grafica en el eje “x” y la variable dependiente en el eje “y”), para el ejemplo las dos son directamente proporcionales, es decir que si una aumenta la otra también aumenta.
GRÀFICA DE LA FUNCIÓN LINEAL
Como has visto, las funciones lineales se representan gráficamente como líneas rectas.
Además, como y=mx, si x=0 entonces y=0; por lo tanto la gráfica de todas las funciones lineales pasa por el punto (0,0).
Para dibujar la gráfica basta con obtener las coordenadas de otro punto, dando un valor arbitrario a la x e unir ese punto con el origen de coordenadas (0,0). Si x=1, entonces y=m, por tanto m representa la variación de la y por cada unidad de x, es decir, la inclinación o pendiente de la recta. Si m es positiva, representa la cantidad que sube la y por cada unidad de x y si m es negativa la cantidad que baja.
FUNCIÒN LINEAL O DE PROPORCIONALIDAD DIRECTA
Su ecuación es de la forma y = mx. Dónde es un número que se llama constante de proporcionalidad.
Donde “m” es la pendiente y b es la ordenada en el origen. La pendiente indica la inclinación de la recta, cuanto sube o baja y cuanto avanza o retrocede. Esto depende del signo que tenga.
El valor de “a ” siempre es una fracción (si no tiene nada abajo, es porque tiene un 1), donde el numerador (p) me indica cuanto sube o baja, y el denominador (q) indica cuanto avanzo o retrocedo. a= p/q
Para grficar basta con obtener dos puntos en el plano dando valores a “x”.
El valor de “a ” siempre es una fracción (si no tiene nada abajo, es porque tiene un 1), donde el numerador (p) me indica cuanto sube o baja, y el denominador (q) indica cuanto avanzo o retrocedo. a= p/q
Para grficar basta con obtener dos puntos en el plano dando valores a “x”.
Si representamos en una gráfica los distintos valores que se obtienen comprando distintas cantidades de patatas y unimos los puntos obtenemos una recta que pasa por el origen de coordenadas.
sábado, 13 de noviembre de 2010
Teorema de pitagoras
El siguiente video te ayudara a entender mas facilmente en que consiste el teorema de pitagoras.
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